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2019年08月21日 十六篇系列:关于核心体验前置和消费前置对留存的影响

十六篇系列:关于核心体验前置和消费前置对留存的影响
十六篇系列:关于核心体验前置和消费前置对留存的影响 第一篇 尽管Josh Bycer的很多观点我不喜欢,但以下这个判断真的很契合:好酒也怕巷子深 The first level of your game should be the last one designed If you not putting your best foot forward with your game,then it doesn't matter how great it gets later... 阅读全文...
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